TrueType шрифты в LibGDX
Опубликовано 14 July 2016 в Java • Помечено game development, libgdx, kotlin
LibGDX прекрасная библиотека. Ее очень легко использовать, хотя в ней есть некоторые аспекты, которые не так просты и понятны. Шрифты - один из примеров. Я провел много часов прежде чем нашел решение, при котором шрифты и на десктопе и в мобильных телефонах выглядят пристойно. Я уже писал, что у меня получилось добиться результатов с Distance field, но я ошибался. Заставить хорошо выглядеть удалось только TTF.
Продолжить чтение