Горячие клавиши Emacs в русской раскладке

Опубликовано 10 June 2017 в Редакторы и IDE • Помечено emacs, layout

Думаю вы как и я не можете позволить себе пользоваться только английской раскладкой клавиатуры. Так или иначе для работы приходится использовать обе: и русскую, и английскую. В целом, это не доставляет никаких проблем, пока дело не касается Emacs. Не знаю почему, но в нем горячие клавиши в русской раскладке просто перестают работать. Видимо, сказывается страшное наследие "ASCII - единственно возможный набор символов для всех языков мира". Возможно, есть какие-то другие причины. Тем не менее, в Emacs есть свой довольно странный способ переключение раскладок (Input Method в терминах Emacs): C-\. Я никогда не находил этот вариант приемлемым и переключался на английскую раскладку каждый раз. Но я все-таки нашел способ как избежать этого и заставить горячие клавиши работать вне зависимости от раскладки клавиатуры.


Продолжить чтение

Пишем код для Unity3d в Sublime Text 3

Опубликовано 22 July 2016 в Редакторы и IDE • Помечено game development, unity, sublime text

Необходимость использовать MonoDevelop - пожалуй худшая часть разработки игр под Unity. Для пользователей Windows теперь есть альтернатива: они могут использовать Visual Studio. Что делать счастливым обладателям маков? Переключаться на Sublime Text.


Продолжить чтение

Почему я вернулся в PyCharm

Опубликовано 18 April 2016 в Редакторы и IDE • Помечено ide, python, pycharm, emacs, sublime

В конце января я переключался на Sublime, как основную IDE для Python. Но уже через пару недель я был вынужден вернуться на PyCharm. Последние несколько недель я активно использовал Emacs. Он великолепен. И все-таки для рабочих проектов я снова возвращаюсь к Pycharm.


Продолжить чтение

Sublime Text 3 как Python IDE

Опубликовано 07 December 2015 в Редакторы и IDE • Помечено ide, sublime, vim. emacs, pycharm, python

Пока на RealPython разжигают войну IDE и объясняют как настроить под разработку на Python под Sublime, VIM и Emacs, я расскажу почему я переехал (пока) на Sublime Text 3, как я его настроил. А также отмечу чего в нем не хватает для счастливой разработки.


Продолжить чтение